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以前要在提示词里反复描述”日漫画风""镜头甩过去”,现在 Muse 视频加一个参数就行:7 种画风、13 种运镜,价格不变,10 秒仍是 $0.30。
  • 发布日期:2026 年 11 月 4 日
  • 最后核对:2026 年 11 月 4 日
  • 当前状态:有效

关键信息

日漫画风示例:muse-video,10 秒,16:9,style_preset 2d_anime 加一段自定义运镜(请求见下方「怎么用」)

适合哪些场景

同为 720p、10 秒,Muse 每条 $0.30,Seedance 2.0 mini 约 $0.86(按 10 月 31 日公开价,见视频生成 API 选型与价格)。

影响范围

  • 做短剧、带货、仙侠、动漫内容的用户:同一批视频套同一个画风和运镜,风格更统一,提示词也更短。
  • 现有调用:不需要改代码。请求里没有这几个字段时,行为和以前完全一样。
  • 其他视频模型:MiniMax H3、Seedance、Wan 不受影响。

怎么用

在原来的请求里加两行就能用,例如:
完整请求如下,这里用日漫画风,再用 custom_skill 自己写一段运镜,输出就是上方的示例视频:
四个字段的写法:
  • style_preset:一个画风 ID。
  • custom_style:用文字描述画风,最长 2000 字符,可以和 style_preset 一起用。
  • skill_preset:一个运镜 ID;多个用英文逗号分隔,或传数组。
  • custom_skill:用文字描述运镜、分镜或转场,最长 2000 字符,可以和 skill_preset 一起用。

可选的画风与运镜

画风(style_preset):
  • cinematic_realistic:真人实拍电影感
  • 2d_anime:2D 日漫
  • 3d_xianxia:3D 国风仙侠 CG
  • american_comic:美漫
  • cyberpunk_neon:赛博朋克霓虹
  • ecommerce_ugc:电商种草实拍
运镜与转场(skill_preset): 每个 ID 的具体效果见 Meta Muse 视频生成 API 的画风与运镜。

常见问题

不传这些参数,结果会变吗?

不会。不传时不加内置画风,也不加转场,20–60 秒的长视频仍按提示词连续生成,看不出分段。传 none 和不传效果相同。

用这些参数要加钱吗?

不用。Muse 按条计费,10 秒 $0.30,60 秒 $1.55,和是否传画风、运镜无关。完整价格见 Muse 计费与价格。

多个运镜技法能一起用吗?

能。写成 "whip_pan,cut_on_action" 或数组都可以,但 none 不能和其他技法写在一起。ID 写错时,提交阶段直接返回 HTTP 400,不创建任务,不扣费。

为什么用了 occlusion_wipe,衔接处画面会变暗?

这是它的效果:在每个衔接处让树干、门框等前景物体把画面整个挡住,再划出下一段,所以会有约 1–2 秒画面变暗。想要连续镜头就不要用它;想要明显但不变暗的切换,改用 whip_pan 或 cut_on_action。

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